Five Golden Nights at Freddy's 2

Five Golden Nights at Freddy's 2 (FGNAF 2) est la suite du célèbre fangameFive Golden Nights at Freddy , qui est un jeu créé par des fans basé sur le jeu d'horreur indépendant pointer-cliquer  Five Nights at Freddy's  développé par Scott Cawthon. Le jeu est développé par le développeur de jeux indépendants Simon Pettersson Leo.

Caractéristiques
Le jeu, comme sa préquelle, propose une fonction radar jamais vue auparavant et aucune caméra. Il est un peu plus dur que le précédent parce que dès qu'un animatronic voit le joueur sans masque, l'atteint par les conduits ou que foxy arrive le joueur a perdu.

Dans Five Golden Night at Freddy 2 nous utilisons un masque de Bonnie contrairement au précédent où l'on utilisais un masque de Freddy.

Dans Five Golden Night at Freddy's 2, il y a 6 nuits jouables et 5 mini-jeux qui influent sur les fins possibles.

Il y a 5 fin différentes:

- la "pire fin" (on est tué par un animatronic)

-la "mauvaise fin" (lorsque l'on quitte la pièce dans le dernier mini-jeux)

-la "bonne fin" (après avoir fini la nuit 6)

-la "??? fin" (lorsque l'on clique sur l'ombre qui passe dans le bureau ou atteindre la nuit 0)

-la "meilleure fin" (à remplir)

Ennemis
Il y a 11 animatroniques dans Five Golden Night at Freddy'2: springtrap (nuit4), Freddy (nuit 2), Toy Bonnie (nuit 1), Toy Chica (nuit 1), Toy Freddy (nuit 1), JJ (nuit 1), Chica (nuit 2), Golden Freddy (nuit 4), Bonnie (aucune nuit), Foxy (nuit 3), l'ombre (nuit 1).